終末の過ごし方
急に不安になる時がある、それでもまだゲームがしたい。そんな公務員がフリーターになって、次は猟師になろうとしている日記。
目標は100頭~つかまえた かず 0頭 あと365日~
目標は100頭~つかまえた かず 0頭 あと365日~
今日の産業 朝ごはんには 食パンと 牛乳を おはようございます、かにです。 これからの目標設定について考える。 猟師として生きていくなら年間で100頭は獲りたいぜ。100頭獲れたならスマブラでいうVIP、スプラでいうX帯だろう。 ここで、僕が1年前にしていた妄想を思い返してみる。...
2026年5月30日土曜日
最高記録更新~つかまえた かず 10頭 あと305日
2026年5月28日木曜日
近況とか~つかまえた かず 7頭 あと307日
気付いたこと
・8地点と20地点にて誤作動。
8地点・・・アナグマだとは思うが足跡はあるので引き続き様子見
20地点・・・獣道が違うようだ。配置換え
20地点周辺を探索したが、気配はあるが痕跡が見当たらなかった。
週末は晴れるのでその時改めて探す。
・1~3月の報奨金が出た。結果は11頭捕獲なのだが、自分が所属する班で一番多いとのこと。
嬉しいことだが全然足りないのでもっと頑張る・
・ワイヤーパーツを注文した。予備ワイヤーも含めて15個作成予定。バネは未注文。
2026年5月24日日曜日
AA地点は擦り木が良く見つかる~つかまえた かず 7頭 あと312日
昨日に引き続き撒き餌を行った。
そして24地点にてイノシシを捕獲 。
倒木に露骨な擦り跡があったので捕まるのは時間の問題だったやつだ。
昨日のように舐めプはせず安全に倒した。
くくった位置はかなり高い場所だった。流石は縦引き。
30kg以下のイノシシだったが、結構暴れ回ってフィールドを荒らしている。
このままだとこの場所は次の設置場所としては適さなくなってしまうので
可能な範囲で掘り起こされた土をならした。
土はふかふかだったので大した労力ではなかった。捕獲から数日経っていると土が固くなって大変だろうな。
狩場維持のためにもイノシシ捕獲時は捕獲場所の整備もセットで行うようにしよう。
で、今回も発信機が作動しなかったわけだ。
罠の作動チェックについてだが、同じ場所に2回連続送信成功することを確認するようにする。
次やること
・ワイヤー作成
・報告書提出
2026年5月23日土曜日
久々の撒き餌と発信機精度向上について~つかまえた かず 6頭 あと313日
1日かけて罠の設置+全設置場所に炒り糠を撒いてきた。
炒り糠は計量カップ山盛り10杯程度使用した。
また、 22地点にて発信機が作動していなかったがイノシシがかかっていた。
反省点
・小型だったのでワイヤーのかかり具合をしっかり確認せず処理をしてしまった。ケガはなかったが何が起きるか分からないので気を引き締めて対応するように。
改善点
2、9、22地点にて発信機の送信エラーが起きていた。
同じ場所に設置していてもエラーが起きるのは何故だ。もう少し原因を追求するべきだ。
次やること
・ワイヤー作成
・1地点の発信機設置方法を修正
・報告書を作成
2026年5月19日火曜日
最多記録~つかまえた かず 5頭 あと316日
気付いたこと
通知に気付いたのが3時。通知の数が2通。これは期待値が上がる・・・のだが、眠気が勝ってすぐには目が覚めなかった。
6時に改めて確認するとさらに2通。しかも5分おきに2箇所からの通知。
少し考える―――これ悪戯されてんじゃね?
そう思うと身体が自然と動き、すぐに現場に向かうことができた。
怒りの感情って凄いや。いつでも行動に繋がるのは負の感情なのかもしれない。
結果はイタチ2、アナグマ1、シカ1という1日の狩猟最多記録を更新した。
全ての罠を回収。明日はその再設置になりそう。
いや、早く報告書を作らなければ。
次やること
・ワイヤーを1本作成+設置
・1,4,5地点の発信機設置方法を修正
・タッパーを3つ準備(同等品でも可)
・全ての罠に発信機を取り付け、報告書を作成
2026年5月18日月曜日
やるゲームきめた~つかまえた かず 4頭 あと317日
サキュバスアフェクション、ハピメア、タペストリーを並行して進めて行く。
21地点
22:38作動。罠は作動していなかった。登り手前にかけていたが罠床を踏まずとも登れそうな距離だったため段差の位置を少し離すように調整。
02地点
23:58作動。罠は踏まれていたが半作動といった状態。次の衝撃が加わると作動しそう。獲物の重さが足りなかったため作動不十分かと思われる。土を被せて対応。
15地点
農家さんより、斜面下が水路になっているため罠の撤去要請があった。本日昼休みに回収に行く。
A地点の封鎖ゲートに入らずそのまま進んで行った道、
Uターンできる広場手前にて頻繁にイノシシが通っているとのこと。回収に行った際に要確認
2026年5月17日日曜日
大図書館の羊飼い感想~つかまえた かず 4頭 あと318日
4月1日から始めた大図書館の羊飼い。放課後しっぽデイズ、FDも含めて全てクリアした。
4月1日に春っぽいことやりたいと思って、10年以上積んでた羊飼いをDLして本当に良かった。この1ヶ月半の間ずっと楽しかったわ。
明け瑠璃のように月の姫がやってくるとか
ユースティアのようにスラムに住む何でも屋とかではなく
羊飼いと呼ばれている「夢へ進む手伝いをしてくれる人がいる」という噂のある学校が舞台の、過去作と比べると平凡な設定の設定だったから当時の自分は惹かれず積んでたのかもしれない。
久々にエロゲをプレイしたからなのか、歳をとった所為なのかは分からないが、日常の和気あいあいとした雰囲気がめーーちゃ最高だった。
演出もかなり良くなってて、立ち絵の暗影やエフェクトを使ってスチルが無くても画面が賑やかになるように施されていた。ノベルゲーは文字を読み進めるだけだからこれがあると飽きが来ずテンポ良く読み進めやすい。
また、シリアスな展開が少ないのも今の自分が求めている栄養と一致して非常に良かった。結局ここがマッチするかが作品の印象に大きく関わってくるよな。
最初の推しは小太っちゃんだったんだけど、プレイ後は加奈すけがダントツで好きになった。そして玉藻ちゃんも可愛いんだなこれが。玉藻ちゃんは口を開けてあわあわしてる表情が可愛すぎて無理。人気投票みたら1~3位は自分の同じ順位で納得でした。
それとさ、今まであまり気にしてなかったんだけどシナリオの文章がくどくなくて非常に読みやすいよねオーガストの作品って。かと思ったらたまに「しばらくの沈黙。氷が溶けて琥珀色になったコーヒーに口をつけた」みたいな急におしゃな一節が差し込まれたりしておお・・良いねって思っちゃう。日常で見た光景に対してこういう一節を連想できるようになりたい。
放課後しっぽデイズは本編に出てこなかった3キャラにスポットが当たった作品で、正直やろうか悩んだがかなり短めとのことだったのでプレイ。結果、面白かった。夏野イオのキャラ絵も可愛くて良き。
そしてFD。ちょうどさっき終わった。
土岐のぞみのHシーンめっちゃエロくないか????!!!!!?!?!????
エロシーンのシナリオ担当誰なんだろ。適当に読み進めようと思ってたら文章が素晴らしく惹きこまれてしまった。エロゲであることを再認識したわ。
あとあと、各個別ルートとは別に、全キャラが絡む筧ルートがあったのも良かった。そしてこのルートが他よりちょっと長めなのも非常に良き。皆がじゃれ合ってるのが永遠に見ていたい。
最後のスチル、夕日の中皆が帰宅している1枚絵が終わり感あって達成感と切なさが溢れる良き1枚でした。
このノベルゲー熱を絶やさず次にいくぞ
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こんばんは、かにです。 自分家のゲームが置いてある棚を眺めていると、ミュータントイヤーゼロが目に留まった。 懐かしくてついセーブデータを覗いてみるとちょうど2年前にプレイしていたようだ。 ダックスとボーミンのやりとりが好きだったなあ。このディストピアな世界観も良いんよな。 当時...